;Objektart := r (ratte) | f (features) | b bear ;Objektnummer := nummer (1-x) ;Instrument := trumpet | drum | cymbal | clock(feature) ;PositionX := x (linke exke) ;PositionY := y (obere ecke) ;größe r 1 t 215 403 3 r 2 t 443 460 2 r 3 t 510 129 1 r 4 d 0 284 3 r 5 d 579 338 2 r 6 d 248 13 1 r 7 c 0 70 3 r 8 c 127 259 2 r 9 c 438 6 1 f 1 c 201 87 0 f 2 c 544 226 0 f 3 c 544 68 0 f 1 h 638 250 0 292 211 b 1 s 301 288 f 1 b 298 262 0